说真的,如果仙剑奇侠传没有了这些音乐,只靠剧情是绝对不可能达到今天这的地位,正是靠这一首首配乐,烘托着剧情,在适当的时候响起适当的音乐,才能感动无数玩家,让玩家一遍遍的通关并一遍遍的被感动。
下面放出传说中林坤信老师创作仙剑奇侠传音乐的原始音乐素材CD,压缩78首MP3,全部有中文名,切合游戏中场景,可以和《天之痕音乐故事集》一较高低。midi虽然小巧,但是回放太倚赖于硬件了,没有好的声卡是无法体会出midi的好的,所以大家手里的仙剑midi可以全部安息了,这个专辑MP3压缩得比较好。
仙剑配乐专辑
★艺人:林坤信
★专辑名:仙剑配乐专辑
★发行日期:2001年
★唱片封底:
首先感谢仙剑奇侠传的程式及组长姚壮宪先生,
企划谢崇辉先生,
我们常不眠不休的脑力激荡,
讨论及创作着整个故事的演出手法,
只为了想要做出以前国产角色扮演游戏所达不到、或者没达到的感觉。
也聊着彼此之间对游戏及未来的想法。
要是没有那么多玩家对这个游戏的支持,
有不错的市场反应,
这张游戏的FM音乐专辑也难以催生。
真的要谢谢正在看这份文案、默默支持着我们的您。
是否喜欢这张音乐CD带给您的感觉呢?
最要感谢的还是咱们大宇资讯最可爱的大头目—小李,
要不是因为他对我们这群游戏创作人的执著与信任,
一各案子写这么久,要是在别家公司……我看我们早被剁去喂鲨鱼了。
仙剑奇侠传的音乐着重在情感、气氛的表现。
制作时做了很多实验与尝试,
有不少曲子是以同一个动机去做变奏,
企图达到堆叠情感的效果。
比如在进城前用比较柔和的衬底音乐,
当主角进到城里时,虽然音乐主题相同,
但在演奏丰富性及节奏上大幅强化,展现出别开生面的气氛。
在战斗音乐方面,因为中国古代的音乐,并没有如欧美电影的动作音乐素材,
因此在编曲上,多半是自己多方尝试出来的,希望大家会喜欢。
至于这部作品中最受肯定的主题音乐,则较偏向于流行音乐的创作方式,
以我对这段故事的感觉,将自己融入这段故事时的感动,
用个人对文字及音乐的思考重新诠释,谱出每一段故事的主题及情感。
有不少曲子甚至是在程式及企划都还未详细写到那段故事时就完成了。
在音乐成品的表现上,已经尽量将目前的功力及技术发挥到顶点,
虽然手法仍不够洗练,难以跟唱片市场的专业级配乐相互抗衡。
但在制作手法与整体的搭配上,都是以往国内游戏配乐所未有的难得经验。
往后,
当我们拥有更专业的制作经验及器材时,相信会带给大家更好的视听感受,
而我们这群为游戏而活的狂徒们,也将会再进行另一次的大突破!
既不回头,何必不忘;既然无缘,何需誓言。
今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路。
让我们边听音乐边沉浸在仙剑的世界中吧!
78首陆续上传中....
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